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배드민턴 룰 랠리포인트부터 듀스까지! 규칙, 이제 쉽고 재밌게 배우자

런투원 2025. 9. 2. 11:01
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배드민턴, 규칙을 모르면 재미없죠? 초보자도 한눈에 이해하는 배드민턴 규칙 완벽 가이드! 점수 계산, 서비스 방법, 주요 반칙까지 이 글 하나로 마스터하고 더 즐겁게 셔틀콕을 날려보세요!

안녕하세요! 여러분, 혹시 친구들과 가볍게 배드민턴을 치러 갔다가 '이게 반칙이야?', '점수는 어떻게 계산하는 거지?' 하면서 어리둥절했던 경험 없으신가요? 제 주변에도 그런 분들이 정말 많아요. 막상 라켓을 잡고 셔틀콕을 치기 시작하면 '에라 모르겠다' 하고 그냥 랠리만 이어가다 끝나버리죠. 하지만 배드민턴은 생각보다 훨씬 더 간단하고 명확한 규칙이 있답니다. 이 규칙들을 알고 나면 경기가 훨씬 더 재밌어지고, 동료들과 '나이스 플레이!'를 외치며 진정한 승부를 즐길 수 있어요. 이 글을 통해 제가 직접 경험하며 익혔던 핵심 규칙들을 초보자의 눈높이에서 쉽고 재미있게 알려드릴게요. 저만 믿고 따라오세요! 😊

코트와 장비, 이것만 기억하세요! 🏸

규칙을 알기 전에, 일단 우리가 어디서, 무엇을 가지고 경기를 하는지부터 알아야겠죠? 배드민턴 코트와 기본적인 장비에 대해 간단히 살펴볼게요. 생각보다 아주 단순하답니다.

  • 코트: 세로 13.4m, 가로 6.1m(단식은 5.18m)의 직사각형 공간이에요. 코트를 반으로 나누는 네트가 있고, 양쪽에는 서비스 박스가 그려져 있어요.
  • 네트: 네트의 높이는 중앙 기준으로 1.524m, 양쪽 포스트는 1.55m예요. 네트 위로 셔틀콕을 넘겨야 경기가 성립되겠죠?
  • 라켓과 셔틀콕: 라켓은 가볍고 손에 잘 맞는 것을 고르면 돼요. 셔틀콕은 '깃털'이라고 생각하시면 편한데요, 보통 새의 깃털이나 인조 깃털로 만들어져요. 공기 저항을 많이 받아서 속도가 확 줄어드는 게 특징이랍니다.

점수 계산, 헷갈리지 않는 득점 시스템! 💯

배드민턴에서 점수를 내는 방법은 다른 구기 종목과 조금 다를 수 있어요. 하지만 한 번만 이해하면 정말 쉬워요. 바로 '랠리 포인트' 시스템이거든요!

  • 랠리 포인트: 랠리(셔틀콕을 주고받는 행위)에서 이긴 쪽이 점수를 얻는 방식이에요. 서브권을 가지고 있지 않아도 랠리만 이기면 바로 1점을 얻을 수 있죠.
  • 21점제: 한 게임은 먼저 21점에 도달하는 쪽이 승리해요. 만약 점수가 20:20이 된다면, 이때부터는 '듀스' 상황이 됩니다.
  • 듀스(Deuce): 20:20 동점이 되면, 상대보다 먼저 2점을 앞서야 이길 수 있어요. 예를 들어 22:20, 23:21 이렇게요. 최대 30점까지 경기를 진행하며, 29:29가 되면 먼저 30점을 획득하는 쪽이 승리합니다.
💡 알아두세요!
배드민턴은 총 3세트 경기로 진행되며, 3세트 중 2세트를 먼저 이기면 경기가 종료돼요. 만약 1세트씩 나눠 가졌다면 마지막 3세트 경기를 진행합니다!

서브 규칙, 이것만 지키면 OK! 📝

배드민턴에서 서브는 득점의 시작이자, 가장 중요한 규칙 중 하나예요. 잘못된 서브는 바로 실점으로 이어지니 꼭 알아두세요!

  1. 올바른 서브 자세: 셔틀콕은 허리 아래에서 쳐야 해요. 라켓 헤드가 손목보다 아래에 있어야 하고요. 이게 가장 중요해요!
  2. 서브 위치: 점수가 짝수(0, 2, 4...)일 때는 내 코트의 오른쪽 서비스 박스에서 서브를 넣고, 홀수(1, 3, 5...)일 때는 왼쪽 서비스 박스에서 서브를 넣어야 해요.
  3. 서비스 박스: 서브를 받는 상대방은 대각선 방향의 서비스 박스에 있어야 해요. 그리고 셔틀콕은 대각선 서비스 박스 안으로 들어가야 유효한 서브가 됩니다.
⚠ 주의하세요!
서브를 넣을 때 발이 서비스 라인을 밟거나, 공중에 뜬 상태에서 서브를 넣으면 바로 반칙(폴트)이 되니 주의해야 해요.

이것만 알면 고수처럼! 주요 반칙과 폴트 총정리 📌

초보자들이 가장 많이 헷갈리고 실수하는 대표적인 반칙들을 모아봤어요. 이것만 숙지해도 경기가 훨씬 부드러워질 거예요!

  • 네트 터치(Net Touch): 경기 중에 라켓이나 몸이 네트를 건드리면 안 돼요. 셔틀콕이 네트를 넘어간 후에 네트 근처에서 라켓이 네트를 터치하는 경우도 반칙이랍니다.
  • 인-아웃(In-Out): 셔틀콕이 코트 라인 안에 떨어지면 '인(In)'으로 득점, 라인 밖에 떨어지면 '아웃(Out)'으로 상대방에게 점수가 넘어갑니다. 라인은 코트의 일부라는 점을 기억하세요!
  • 더블 히트(Double Hit): 한 선수가 라켓으로 셔틀콕을 두 번 연속으로 치면 안 돼요. 한 번의 스윙으로만 쳐야 합니다.
  • 오버 더 네트(Over the Net): 네트를 넘어 상대방 코트 위에서 셔틀콕을 치면 반칙이에요. 셔틀콕은 반드시 네트를 넘어와 내 코트 안에서 쳐야 해요.
💡

배드민턴 핵심 규칙 3가지 요약

득점 방식: 랠리에서 이기면 바로 1점!
승리 조건: 먼저 21점을 내는 쪽이 승리 (듀스 시 2점 차)
핵심 서브 규칙:
셔틀콕은 반드시 '허리 아래'에서 쳐야 합니다.
가장 흔한 반칙: 서브 폴트, 네트 터치, 셔틀콕 두 번 치기

자주 묻는 질문

Q: 서비스할 때 점수가 홀수면 어느 쪽에서 서브해야 하나요?
A: 점수가 홀수일 때는 서브를 넣는 사람의 왼쪽 코트에서 서브를 넣어야 합니다. 점수가 짝수(0점 포함)일 때는 오른쪽 코트에서 서브를 넣고요.
Q: 셔틀콕이 라인에 떨어졌는데 '인'인가요, '아웃'인가요?
A: 셔틀콕이 라인의 아주 일부라도 닿았다면 '인(In)'이에요. 라인은 코트의 경계선이 아니라, 코트의 일부라고 생각하시면 편해요.
Q: 복식 경기에서 서브를 받는 사람이 바뀌는 경우는 언제인가요?
A: 복식에서는 서브를 넣는 팀의 점수가 짝수일 때 오른쪽에 있는 사람, 홀수일 때 왼쪽에 있는 사람이 서브를 받아요. 득점에 성공하면 서브를 넣던 사람이 코트 안에서 이동하고, 서브권이 넘어가면 원래 위치로 돌아옵니다.

자, 이제 배드민턴의 기본 규칙들이 머릿속에 쏙쏙 들어오셨나요? 사실 배드민턴은 규칙이 복잡하기보다 '어? 이게 아닌가?' 하고 순간 헷갈리는 경우가 많을 뿐이에요. 이제는 '점수는 랠리 포인트!', '서브는 허리 아래!', '라인은 인!' 이 세 가지만 기억하셔도 훨씬 더 자신감 있게 게임을 즐길 수 있을 거예요. 이 글이 여러분의 배드민턴 입문에 작은 도움이 되었기를 바라며, 이제 코트로 달려가 신나게 셔틀콕을 날려보세요! 더 궁금한 점이 있다면 언제든지 댓글로 물어봐주세요. 😊

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